ビンゴ オンライン: 주판 암산은 우리나라 고유의 전통적인 암산 기술입니다.,계산자는 주판에 대한 상상력을 사용합니다.,공식의 도움,따라서 물리적인 물체 없이 편리하고 고속의 사칙연산을 실현,주판의 발전된 형태입니다。어린 아이들에게 주판 암산을 가르치는 데는 밝은 미래가 있습니다,훌륭한 사회적, 경제적 이익을 가지고 있습니다。이로 인해 모방 교재가 탄생했습니다.、거짓 선전、무임승차 및 기타 불공정 경쟁 현상。ビンゴ オンライン자가 대표하는 권리 보호 사건,특정한 전형성을 가짐,참고용。
키워드: 주판 암산교육, 부정경쟁, 교재ビンゴ オンライン
01 사례 ビンゴ オンライン
ビンゴ オンライン는 국내 유아 주판교육 산업의 선구자 중 한 명입니다.,화동 사범대학교의 교육 기반과 다년간의 교육 경험을 바탕으로,"짜릿한 국제 주판 암산 교과서"로 편집됨,많은 국내외 주판 및 암산 대회를 성공적으로 개최했습니다.,높은 산업 및 사회적 가시성을 가짐。
ビンゴ オンライン 중 3명의 자연인이 교육을 받고 원고의 부서에서 근무했습니다.,서명된 비밀유지 계약。사임 후 수탁 의무 위반,피고 Qingqingmujin Company(1인 유한회사)는 원고와 동일한 경쟁 사업을 영위하기 위해 설립되었습니다.。피고는 원고를 모방하여 "YOYO International Abacus Mental Arithmetic" 교재를 편집했습니다,원고의 교재를 대량으로 표절했다는 이야기、문자, 수식 등,바인딩 모방。동시에,홍보 목적의 피고,Dahua Baoshan 캠퍼스가 원고라고 주장함、온라인 상점에 원고의 이름을 대량으로 표시、플래그、포스터、교재、사진(사람、장소、트로피, 증서) 및 기타 정보,고의적으로 허위 선전을 만들어 소비자를 혼란시키고 오도하는 행위,네트워크를 통해、위챗、현장 및 기타 채널,광범위한 영향 유발。
ビンゴ オンライン 주장: ビンゴ オンライン의 행위는 자신의 저작권을 침해하고 불공정 경쟁을 구성했습니다.,침해로 인해 판매되었습니다、등록、교육 및 기타 활동을 통해 높은 수익을 얻으세요,침해 중지에 대한 법적 책임을 져야 함、영향 제거、손실 및 기타 불법행위 책임에 대한 보상。
ビンゴ オンライン의 주장: 원고의 저작물의 소유권을 알 수 없습니다.,Qingqing Mujin Company의 교재는 직접 작성되었으며 침해가 없습니다.,학과의 내부 간행물은 교육용으로만 사용됩니다.。원고가 유명 기업이라는 사실을 부인합니다.。원고와 피고는 협력관계에 있었습니다.,경쟁 관계가 아님。Dianping.com에 관련된 온라인 상점은 피고가 운영하지 않습니다.,네티즌 등이 게시한 콘텐츠입니다.,ビンゴ オンライン과 관련 없음。따라서 저작권 침해 및 부정 경쟁은 인정되지 않습니다.。ビンゴ オンライン은 유사한 교재를 다수 제공했습니다.、간행물,원고의 교재 내용에 대해 하나씩 항변을 제공。
첫번째 경우,ビンゴ オンライン은 Dahua의 실제 교육 장소와 Dianping 온라인 상점을 폐쇄했습니다.。
02 ビンゴ オンライン 업무 하이라이트
지적재산권 소송은 경쟁의 연장입니다,변호사가 ビンゴ オンライン을 인수한 후,사례 및 업계 특성에 근거함,다음 측면에 집중하세요:
一、 ビンゴ オンライン을 기소 전 교육자료、상점、웹사이트、WeChat 공개 계정 및 기타 콘텐츠,종합 증거보존 및 공증 실시,ビンゴ オンライン의 증거인멸 방지。
이、 논란 작품의 특징,교재별 저작권 ビンゴ オンライン 상세 비교 목록을 작성하여 소송 중에 제출하였습니다.,그리고 불공정 경쟁 징후 목록,항목별 권리 항목 성격 지우기、ビンゴ オンライン 징후 및 법적 근거。
삼、 QR코드 현장 충전 강조、교재、온라인 상점 소개에 표시된 원고 로고、이름、개인 초상화 및 기타 요소,ビンゴ オンライン이 침해의 주관적 잘못을 반영하기 위해 온라인 상점 정보의 혼동을 허용했다는 지적。동시에,온라인 리뷰는 선전의 실제 오해를 불러일으키는 효과를 확인합니다。
4、 ビンゴ オンライン의 침해 이익 증명,외부인 Beijing Youzhiyue Company(교육 애플리케이션 APP 운영자)에게 편지 보내기、시스템 배경 정보를 검색했습니다。
오、 Dianping.com 비즈니스 관리자 Jiang을 법정에서 증언하도록 신청,그리고 Dianping.com의 운영 주체를 제공합니다、온라인 매장 오픈 과정、지불 증명서 등。주요 증인을 통해 증언,ビンゴ オンライン이 문을 열었음을 증명하십시오.、온라인 상점 제어 및 관리에 관한 사실。
03 ビンゴ オンライン의 초점과 대리인의 의견
ビンゴ オンライン이 이 사건을 요약했습니다.ビンゴ オンライン의 초점ビンゴ オンライン은:
一、저작물이 ビンゴ オンライン법 및 ビンゴ オンライン 소유권에 의해 보호되는지 여부;
2. 관련 저작물이 저작권 ビンゴ オンライン에 해당하는지 여부
3. ビンゴ オンライン가 부정경쟁행위를 했는지 여부;
4、저작권 ビンゴ オンライン 또는 부정 경쟁에 해당하는 경우,민사적 법적 책임을 지는 방법。
ビンゴ オンライン가 분쟁의 초점에 관해 문제를 제기했습니다.대리인의 의견주로 ビンゴ オンライン과 같습니다:
一、원고의 교재는 저작권법에 의해 규정되고 보호되는 편집저작물입니다.。ビンゴ オンライン보다 2년 일찍 완료됨,ビンゴ オンライン의 교재를 단순하게 모방한 다수、순서를 반대로 하세요,실질적으로 동일한 구성,원고의 복제권 침해、수정 및 개작 권리,실제로 학부모와 학생에게 혼란스러운 영향을 미칩니다.,대중이 구별할 수 없음。
이、피고 교재와 원고 교재의 바인딩、장식、코스 디자인과 같은 유사점,소비자들에게 오해와 혼란을 주기에 충분함,둘 사이에 어떤 연관성이 있다고 가정,불공정 경쟁。피고는 원고를 모방했습니다.、거짓 선전은 전형적인 "무임승차" 행위입니다.,원고의 인기에 대한 보조적 증거。ビンゴ オンライン은 접촉 경험이 있습니다,침해는 의도적이고 명백합니다.。인터넷을 통해、모바일 네트워크 및 실제 매장,복합 침해 행위,강한 주관적 악성 종양과 유해한 결과가 있음。
삼、원고의 주장은 적법하고 합리적입니다.。3명의 자연인, ビンゴ オンライン 및 서로,친밀한 관계와 관심사가 있습니다,일반적으로 저지르는 침해 행위,연대 책임을 져야 함。
04 심판의견
ビンゴ オンライン 다음과 같이 판결했습니다.:
一、 권익사업부의 주판 및 암산 과정을 위한 교육 보조 자료,편집 작업에 속함,저자의 원래 표현을 반영합니다.,복사 가능,저작권법의 의미 내에서 문학 작품을 구성합니다.。서명되었지만 반대 증거는 없음,ビンゴ オンライン는 작성자로 식별될 수 있습니다.。특정 콘텐츠가 저작권법에 의해 보호되는지 여부,상세한 분석이 필요합니다。
이、 ビンゴ オンライン물의 원래 표현이 실질적인 유사성을 구성하는지 확인,우선, 이념적 범주에 속하는 작품의 일부를 제외해야 합니다.,둘째, 공개 도메인에 있는 공개 자료 및 관례적 표현 요소를 제외,마지막으로 작품에 남아있는 원래 표현에 대해 구체적인 판단을 내립니다.。
ビンゴ オンライン 저작물에서 주장된 침해 콘텐츠,공유 도메인 요소가 존재함、간단하거나 일반적인 표현,이것들은 원본이 아닙니다,저작권으로 보호되지 않음。일부 표현이 너무 짧습니다.,제한된 독창성;기타 유사점이나 유사점은 수가 적고 무작위로 분포됩니다.,작은 비율,따라서 표절이 되지 않습니다.。
삼、 ビンゴ オンライン 인기에 대한 증거가 충분하지 않습니다.,인식되지 않음。장식 디자인에는 상품의 출처를 구별할 수 있는 특징이 없습니다.。강좌 주제、캐릭터、아티스트、조판 등,관련 작업과 권위 있는 작업 사이에 혼동을 일으킬 만큼 충분하지 않음。개인 WeChat 공개 계정 소개,역사적 연속성과 사실적 배경이 있습니다,침해로 간주되지 않음。
피고는 원고의 콘텐츠를 온라인 상점에 전시하고 사업장에는 좋은 소식을 게시했습니다.,소비자의 소비 선택을 유도하는 광고행위입니다。종합적인 증거,멩 무민이 위에서 언급한 불공정 경쟁 행위를 저질렀음을 확인했습니다.,Qingqing Mujin Company의 제품과 서비스를 홍보하는 것이 목적입니다.,이로부터 혜택을 받으세요。관련 정보와 행동으로 인해 사람들은 딱딱거리는 주판과 YOYO 주판 사이에 특정 연관성이 있다고 믿게 될 수 있습니다.。따라서 ビンゴ オンライン Qingqingmujin Company와 Meng Moumin이 허위를 저질렀다고 판단됩니다.、오해의 소지가 있는 상업 선전,불공정 경쟁을 구성함。
2심 ビンゴ オンライン 다음과 같이 판결했습니다.:
2차 재판에서 양측의 주장에 기초하여,이 사건의 주요 논쟁점은 다음과 같습니다: 1.1심 법원에서 ビンゴ オンライン를 인정、맹무민이 허위 선전에 해당하는지 여부;2.1심 법원에서 결정한 보상액이 적절한지 여부。
첫 번째 논란점에 대해,원본 조사에 따라 입증된 사실,사건과 관련된 온라인 상점의 포스터、앨범 사진、회원 리뷰와 강좌 패키지에는 여전히 "딱딱"이라는 단어와 딱딱한 국제 주판 암산 로고가 많이 있습니다;멩 무민이 사건과 관련된 온라인 상점의 운영을 Pilipa 회사로부터 분리하기로 결정한 후,새로운 사업 허가증이 업로드되었지만,그러나 판매자 정보에 시기적절한 변경이나 설명이 이루어지지 않았습니다.。ビンゴ オンライン의 사업장에서도 지불 징수를 위해 "噼噼嬃拉"라는 단어를 사용합니다.、회사가 설립되기 전에 학생들이 받은 상을 홍보。
위의 Meng Moumin 및 ビンゴ オンライン 조치의 수혜자는 모두 ビンゴ オンライン입니다.,멍무민과 Qingqingmujin Company의 사업 운영 간의 긴밀한 관계를 고려,이 법원은 Meng Moumin과 Qingqingmujin Company가 공동으로 허위 선전을 수행하여 사람들이 Pilipa Company의 사업과 Qingqingmujin Company에서 운영하는 유사한 사업 사이에 특정 연관성이 있다고 잘못 믿게 만들었다는 1심 법원에 동의합니다.,그리고 합리적인 기간 내에 이를 제거하거나 명확히 하기 위한 적극적 조치를 취하지 못했습니다.,두 가지 모두 Pilipa Company의 불공정 경쟁 결정을 구성합니다.。
두 번째 논란점에 대해,이 경우 ビンゴ オンライン로 인해 권리자가 입은 손실과 ビンゴ オンライン로 인해 ビンゴ オンライン자가 얻은 이익을 입증할 명확한 증거가 없기 때문입니다.,1심 법원은 업계에서 Pilipa Company의 평판을 종합적으로 고려했습니다.,ビンゴ オンライン 방법、시간、규모、주관적 과실의 결과와 정도를 종합적으로 판단하여 ビンゴ オンライン자가 부담해야 할 보상 금액과 사건의 합리적인 비용을 결정합니다.,부적절한 내용은 없습니다,이 법원에서 확인함。
요약,1심 법원은 ビンゴ オンライン Qingqingmujin Company와 Meng Moumin이 원고에게 총 50,000위안의 경제적 손실과 합리적인 비용을 공동으로 배상했다고 판결했습니다.。피고는 수락을 거부합니다.,항소。2021년 1월 29일 최종 판결로 항소가 기각되었습니다.、원래 판결이 유지됨。
ビンゴ オンライン 보충
비록 실체가 사건에서 승리했지만,하지만 보상금액이 낮아 아쉽네요。이유,한편으로는 ビンゴ オンライン로 인한 손실이나 이익의 정확한 금액을 입증하기가 어렵습니다.;한편, 고등법원의 징벌적 손해배상에 대한 사법해석 공포 시점을 따라잡지 못함。사법 해석이 첫 번째 사건이 끝나기 전에 시행되는 경우,그러면 이 사건은 5배 미만의 징벌적 손해배상을 받을 수 있습니다.,ビンゴ オンライン는 더 효과적으로 처벌될 수 있습니다.。