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ビンゴ フリーソフト

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[요약]새로운 왕관 전염병의 발생으로 인해 설날 ビンゴ フリーソフト가 예정대로 개봉될 수 없게 되었습니다.。"囧Mom" 제작자는 설날에 전체 ビンゴ フリーソフト를 온라인으로 무료로 공개할 것이라고 발표했습니다.。소식이 나오자마자,각계각층의 관심。전국의 ビンゴ フリーソフト관 체인이 이에 대해 강하게 반응했습니다.,"囧Mom"의 무료 인터넷 초연이 업계의 기본 규칙을 위반한다고 주장함,"현재 ビンゴ フリーソフト 개봉 기간이 깨졌다는 의미입니다.",극장 외부의 모든 유형의 "창구 기간 제로" 상영 모델에 대한 긴급 중단 및 금지 촉구,업계 표준 시스템 개선。현재로서는,아직 공식적인 공개 반응이 없습니다。

신종 코로나바이러스 전염병과의 국가적 투쟁의 시작,ビンゴ フリーソフト 산업이 심각한 영향을 받았습니다.,2020년 1월 24일부터 거의 모든 극장에서 ビンゴ フリーソフト 상영이 중단됩니다.,설날 ビンゴ フリーソフト는 예정대로 개봉할 수 없습니다。1월 20일 발표에 따라 일정이 24일 새해 전야 초연으로 연기됨,Xu Zheng과 제작자 Huanxi Media는 새해 ビンゴ フリーソフト "囧Mom" 전체가 새해 첫날 Douyin에서 개봉될 것이라고 즉시 발표했습니다.、西瓜视频、오늘의 헤드라인은 온라인으로 무료로 방송됩니다。소식이 나오자마자,각계각층의 관심。전국의 ビンゴ フリーソフト관 체인이 이에 대해 강하게 반응했습니다.,상하이 유나이티드 포함、완다、보나 외 총 23개 극단,'ビンゴ フリーソフト창구 기간 규제를 위한 주관부서 긴급요구서'를 같은 날 ビンゴ フリーソフト진흥원 마케팅부에 제출,"囧Mom"의 무료 인터넷 초연이 업계의 기본 규칙을 위반한다고 주장함,"현재 ビンゴ フリーソフト 개봉 기간이 깨졌다는 의미입니다.",극장 외부의 모든 유형의 "창구 기간 제로" 상영 모델에 대한 긴급 중단 및 금지 촉구,업계 표준 시스템 개선。현재로서는,아직 공식적인 공개 반응이 없습니다。


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'囧엄마' 사건에 대해 어떻게 생각하시나요?이 기사는 ビンゴ フリーソフト의 관점에서 요약 및 해석되었습니다.。



1. ビンゴ フリーソフト창 시대의 형성과 현황


1. "ビンゴ フリーソフト"의 정의

“창 기간”은 미국 ビンゴ フリーソフト 배급에서 유래한 수입 개념입니다.,극장에서 상영되는 ビンゴ フリーソフト를 의미、DVD、케이블 TV 등 다양한 방송 플랫폼에서의 체류 시간。ビンゴ フリーソフト좁은 맥락에서,ビンゴ フリーソフト 대형 스크린 개봉부터 기타 유통 채널 진출(DVD 포함)을 의미합니다.、유료 TV、인터넷 주문형 또는 다운로드 등의 간격 시간。촬영 종료 후 반성,제작자、배급사와 상영 단위 간의 관계。


2. ビンゴ フリーソフト '윈도우 시대'의 진화

할리우드를 예로 들어보겠습니다.,미국 정부는 1948년에 "파라마운트 법"을 공포했습니다.,ビンゴ フリーソフト 제작사는 ビンゴ フリーソフト 배급과 극장 상영 사업을 동시에 수행할 수 없다고 규정되어 있습니다.,그리고 인기있는 "블록 예약" ビンゴ フリーソフト 판매 방식을 종료했습니다.。이후,할리우드의 '빅 8' ビンゴ フリーソフト 회사는 자체 운영 극장 사업을 매각해야 했습니다.,따라서 창구기간 발행모델 탄생。1997년까지,디즈니를 포함한 6대 ビンゴ フリーソフト사의 윈도우 기간은 평균 6개월에 가깝습니다.,그러면 해마다 단축될 것입니다.。2012년부터 시작,6개 주요 ビンゴ フリーソフト 스튜디오의 창구 기간이 3개월 미만으로 단축되었습니다.。동영상 공유 웹사이트 및 스트리밍 미디어 플랫폼의 등장으로,통상 기간은 1개월보다 짧습니다.ビンゴ フリーソフト


2019년 1월,미국ビンゴ フリーソフト협회(MAPP)가 스트리밍 서비스인 넷플릭스를 공식적으로 회원으로 받아들였습니다.【3】,Netflix가 Fox를 인수합니다.,할리우드가 "뉴 식스" 시대를 열었습니다。넷플릭스의 일관된 사업 전략,자작ビンゴ フリーソフト를 "시차 제로"로 극장과 스트리밍 미디어에서 개봉하는 것입니다,청중의 선택권을 최우선으로 생각함。사실 Netflix의 결제 모델은 유리한 독점을 더 많이 반영합니다.,선택의 자유가 별로 없음。넷플릭스 관계자의 '요일과 날짜'(글로벌 동시 공개) 전략,극장 개봉은 건너뛰세요,구독자를 위한 스트리밍 플랫폼에서 처음 출시。이쪽으로,전통적인 ビンゴ フリーソフト와 주류 ビンゴ フリーソフト제,상대적으로 보이콧 태도를 취함。2017년 4월,칸 ビンゴ フリーソフト제는 Netflix 최종 후보 ビンゴ フリーソフト 2편에 대해 프랑스 극장으로부터 항의를 받았습니다.,모든 경쟁 ビンゴ フリーソフト는 향후 프랑스 ビンゴ フリーソフト관에서 개봉되어야 한다고 규정합니다.。Netflix가 새로운 규정을 준수하지 않기 때문에,이듬해 칸 ビンゴ フリーソフト제는 넷플릭스의 "로마"와 다른 5편의 경쟁 ビンゴ フリーソフト를 거부했습니다.。오스카에도 비슷한 제한이 있습니다.,Netflix는 위장된 릴리스를 통해 모호하게 테스트를 통과하는 경우가 많습니다.。


3. 우리나라의 '창구ビンゴ フリーソフト' 현황

우리나라 ビンゴ フリーソフト산업은 헐리우드의 성공적인 비즈니스 모델에서 배웠습니다,또한 고유한 특성을 형성했습니다。예: 주로 ビンゴ フリーソフト 흥행 수익에 의존,극장 체인이 흥행 수입의 절반을 차지합니다.,생산자와 파생상품 시장은 일반적으로 가장 약한 시기입니다.;DVD 시장이 사라졌습니다,이 창 기간은 기본적으로 우리나라에는 더 이상 존재하지 않습니다.。1990년대쯤,우리나라 ビンゴ フリーソフト산업은 90일 창구관행을 형성하고 있습니다.,최근 산업 발전과 함께、TV 플랫폼이 성숙하고 인터넷 기술이 대중화됨,또한 발행 시장 및 발행 방식의 변화로 인해,창 기간이 반복적으로 단축되었습니다.。ビンゴ フリーソフト의 개봉 기간 모델은 "T+V" 모델에서 "WT+"의 새로운 네트워크 우선 모델로 진화했습니다.。배포 방식은 이미 배포 수수료 모델(서비스 수수료)과 카피 및 광고 배포 모델(P을 돌파했습니다.& A),최소 보증 발행 모델(Minimum Guarantee)의 추가 사용,매수 발행 모델까지(Gross Corridor)。기술 및 유통 모델의 진화,이는 전통적인 극장 체인의 지배적 지위가 모든 당사자에 의해 위협받고 있음을 의미합니다.,스트리밍 미디어 상승 및 조인,제작자와 배급사도 흥행 공유에서 더 많은 이점을 얻으려고 노력하고 있습니다.,함께, 창 기간이 지속적으로 깨집니다.。광광의 "청춘에게"와 "루야오는 마리를 알고 있다"를 예로 들어보세요,극장 개봉부터 주문형 Xiaomi TV까지,기간은 약 한 달 정도입니다.。


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【4】


4. 관련 규정 및 업계 ビンゴ フリーソフト

관리 수준에서,우리 나라의 "ビンゴ フリーソフト관리규정"과 "ビンゴ フリーソフト산업진흥법"에는 ビンゴ フリーソフト 배급 및 상영 라이센스 제도만 규정되어 있습니다.。ビンゴ フリーソフト 제작이 완료된 후,콘텐츠 검토와 기술 검토 두 가지 절차를 거쳐야 함,"ビンゴ フリーソフト 개봉 허가"(통칭 "드래곤 라벨") 및 기술 "인증서" 획득,극장에서 개봉되기 전에만。동시에,국가는 전자 항공권 시스템을 구축했습니다,흥행 사기 및 탈세를 종식시키기 위해。극장에서의 절도는 엄격히 금지됩니다.、프로그램 훔치기;"ビンゴ フリーソフト 개봉 허가"를 취득하지 않은 ビンゴ フリーソフト를 상영하는 것은 엄격히 금지됩니다.;블루레이는 극장에서 엄격히 금지됩니다.、DVD、온라인 다운로드 및 기타 비극장 상영 매체는 비즈니스 방식으로 ビンゴ フリーソフト를 상영하는 데 사용됩니다.,"ビンゴ フリーソフト 개봉 라이센스"를 취득한 ビンゴ フリーソフト 포함。ビンゴ フリーソフト 기간,엄격한 법적 규범은 없습니다。


"ビンゴ フリーソフト 개봉 라이센스"를 취득한 ビンゴ フリーソフト는 극장 상영을 선택할 수 있습니다.,극장을 포기하고 온라인 채널만 표시할 수도 있습니다.,단, 등록증 번호만 취득한 온라인 ビンゴ フリーソフト는 온라인으로만 방송할 수 있으며 극장에서 상영할 수 없습니다.。


우리 나라의 ビンゴ フリーソフト 상영 기간에 대한 현행 규정,기록되지 않은 규칙 제외,단일 ビンゴ フリーソフト 배급 및 공개 개봉으로 제한되는 서면 계약 및 업계 관례。2019년 4월 18일,중국ビンゴ フリーソフト제작자협회와 중국ビンゴ フリーソフト배급전시협회가 "주문형 ビンゴ フリーソフト관에 진출하는 ビンゴ フリーソフト에 대하여"를 통과시켰습니다.、주문형 ビンゴ フリーソフト관 개봉 기간에 관한 협약。협약에서는 창구 기간이 극장 ビンゴ フリーソフト의 첫 개봉 기간의 두 배라고 규정합니다(즉, ビンゴ フリーソフト의 극장 개봉 기간이 1인 경우)..5개월,주문형 ビンゴ フリーソフト관、극장 체인의 창구 기간은 1.5×2=3개월;ビンゴ フリーソフト가 극장에 개봉되지 않는 경우,일정은 0개월로 간주됩니다.,주문형 ビンゴ フリーソフト관、극장 체인의 창구 기간은 0×2=0개월입니다,주문형 극장에 직접 입장하실 수 있습니다、극장)。시네마 라인의 첫 개봉 일정은 ビンゴ フリーソフト 저작권 소유자가 결정합니다.。중국ビンゴ フリーソフト제작자협회、중국 ビンゴ フリーソフト 배급 및 전시 협회의 모든 회원은 파트너와 체결한 사업 계약에 본 협약의 관련 내용을 포함해야 합니다.。이 규칙을 위반하는 구성원 단위의 경우,업계 협회에서 통보함,산업 협회 헌장에 따라 처리됩니다.。


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규칙이 있지만,그러나 ビンゴ フリーソフト의 실제 개봉 일정은 종종 조정됩니다.,시장 피드백 및 청중 평판을 기반으로 함,극장은 종종 개봉 날짜를 변경합니다.、필름 배열 주기 연장 또는 단축。또한 다수의 ビンゴ フリーソフト 제작자 및 극장、스트리밍 미디어의 자본 통합。작동 중,2x 기간은 준수하기 어려운 경우가 많습니다.。


표시,ビンゴ フリーソフト 배급 기간은 실제 산업 체인을 기반으로 합니다.,생산 및 유통과 관련된 모든 당사자의 투자 및 자금 조달 압력을 평가한 후、반품 기간, 위험 수준 등 일련의 행동,방금 완료되었습니다,태어난 이후 엄격한 정의가 없었습니다.,그것은 확정되지 않았습니다.。전통적으로,긴 창 기간은 극장 체인의 지배적 위치 및 이익과 더 일치합니다.,그러나 투자자는 더 큰 수익 위험을 부담하게 됩니다,다른 유통 채널 및 청중에게 그다지 우호적이지 않음。기술변화 속의 ビンゴ フリーソフト창구,점점 더 많은 불확실성이 나타나고 있습니다.。


두、극장 체인은 "囧Mom"의 온라인 초연이 "창간 ビンゴ フリーソフト" 관례를 위반했다고 주장했습니다.


공개된 내용에 따르면,우한에서 갑자기 발생한 새로운 코로나바이러스로 인해,전염병 예방 및 통제의 일반적인 배경에 영향을 받음,Huanxi Media Group은 "囧Mom"이 배급 보장 계약에 합의된 대로 2020년 설날에 개봉될 수 없다고 믿습니다.,보증 발급 계약 조건에 따라 보증 발급 계약을 종료하기로 결정。그리고 6.저작권을 Toutiao(ByteDance)에 3억 위안에 매각,"囧Mom"은 역사상 최초로 온라인에서 무료로 개봉한 인기 춘절 ビンゴ フリーソフト가 되었습니다.。


환시 미디어 발표에 따르면,회사의 전액 출자 자회사인 Huanhuanxixi가 ByteDance와 협력 계약을 체결했습니다.,ByteDance는 Huanhuanxixi에게 최소 6을 지불합니다.초연 협력비 3억(비매수 저작권) 대가로,또한 주가가 40% 이상 상승했습니다.,Huanxi Media는 엄청난 수익을 올리고 있습니다。동시에 Xu Zheng을 핵심으로 하는 감독과 제작팀은 더 이상 수익을 보장해야 한다는 압력을 견딜 필요가 없습니다.,메인 크리에이티브 보상을 성공적으로 받았습니다。방역으로 인해 외출이 어려운 시청자는 무료로 시청하실 수 있습니다,자연적 지원,삼중 승리。이익에 해를 끼치는 유일한 당사자,ビンゴ フリーソフト입니다,초기홍보비용만 투자한 것이 아닙니다,심지어 전염병 이후까지 미뤄졌던 흥행 수익 기대도 빗나갔습니다.,당연히 강한 반대。


각 극장 체인은 ビンゴ フリーソフト청 마케팅부에 보낸 "ビンゴ フリーソフト 창구 기간 규제를 위한 관할 부서에 대한 긴급 요청"에서 다음과 같이 말했습니다: "극장 체인 ビンゴ フリーソフト로서,"囧Mom"은 전통적인 극장을 우회합니다,온라인 초연 및 무료로 임시 변경되었습니다.,현재 ビンゴ フリーソフト 개봉 기간이 깨졌음을 의미합니다.,극장 수익은 업계가 수년간 쌓아온 결제 모델과 일치하지 않습니다.,이것은 현재 중국 ビンゴ フリーソフト 산업과 배급 메커니즘을 짓밟고 고의적으로 파괴하는 것입니다.,파괴적인 주역을 맡게 됩니다。”


ビンゴ フリーソフト 천둥은 크고 빗방울은 작습니다,보이콧 조치의 여지도 있습니다,왜 이런가요?이전 상황을 살펴보겠습니다.。


3. '囧엄마'는 창구를 깬 최초의 ビンゴ フリーソフト인가요?


답변분명히: 아니오。환시 미디어의 선전 역량을 주의 깊게 살펴보세요,"囧Mom"은 "봄 축제 ビンゴ フリーソフト의 첫 번째 온라인 초연"일 뿐입니다。"囧엄마" 전,많은 선례가 있습니다,2015년을 예로 들어보겠습니다.,빛이 있는 "왼쪽 귀"、LeTV의 "사라지는 살인자"、그리고 Xu Zheng의 "홍콩 囧"도 있습니다。2015년 메이데이,"왼쪽 귀" 획득 4.6억 박스오피스,Rays는 여전히 실제 극장에서 하루에 약 1,000만 개의 박스오피스 성장을 보이고 있지만,"제로 창 기간" 마케팅 방법을 사용하여 온라인 극장을 통해 출시,팬 경제와 입소문을 성공적으로 활용하여 모멘텀 구축,매표소에서 2차 마케팅 및 위조 상황 조성。"사라지는 살인자"의 경우는 그 반대입니다,극장 전에 3D LeTV 시네마에서 상영을 주문하고 싶습니다.,같은 날 극장 체인에 의해 보이콧되었습니다,LeTV는 같은 날 네트워크 출시를 취소해야 했습니다.,그러나 다음날 조용히 해제되었습니다.,흥행도 이상적이지 않습니다.。“囧”은 혁신적이고 혁신적입니다,"인터넷+"의 기술 및 자본 이점을 최대한 활용,7개월 간의 마케팅을 통해 ビンゴ フリーソフト 개봉을 위한 추진력 구축,큰 화면에 착륙하기 전에,DVDscr 리소스가 인터넷에 유포되었습니다.,청중의 식욕을 자극한다고 할 수 있습니다。이런 종류의 불법 복제는 저항되어야 합니다.,그러나 "네거티브 윈도우 기간"의 실제 효과로 인해 박스오피스가 상승했습니다.,극장 체인은 당연히 반대하지 않았습니다。


4. ビンゴ フリーソフト 보이콧에 대한 법적 분석


우선 ビンゴ フリーソフト 보이콧 사유가 부적절합니다.

앞서 언급한 바와 같이,나의 나라는 ビンゴ フリーソフト 배급 및 공개 상영에 대한 라이선스 시스템을 채택합니다.,ビンゴ フリーソフト를 극장 및 모바일 장소에서 상영하려면 법률 및 규정에 따라 사전 검토 및 허가가 필요합니다.。"ビンゴ フリーソフト 개봉 라이센스"를 취득하지 않은 ビンゴ フリーソフト의 경우,국내 유통 및 상영 금지,ビンゴ フリーソフト제(전시) 참가 금지。ビンゴ フリーソフト가 극장에서 상영되기 위해 라이센스를 취득하는 것이 필수는 아닙니다.。그러므로,"ビンゴ フリーソフト 개봉 허가"를 취득한 후 버려진 극장,또는 라이센스 유효 기간 내에 출시를 연기,모두 합법적입니다。

둘째, 협약은 ビンゴ フリーソフトMom"을 시행할 수 없습니다.

중국ビンゴ フリーソフト제작자협회와 중국ビンゴ フリーソフト배급전시협회는 산업 자치 단체입니다.,협약에는 행동강령의 강제적 효력이 없습니다.,그리고 협회 회원에게만 유효합니다,이것이 협약에서 "업계와 관련된 다른 기관 및 인력을 이 협약에 참여하도록 초대"를 언급하는 이유이기도 합니다.。독립ビンゴ フリーソフト 감소、위험을 공유하기 위해 생산 단위 증가,ビンゴ フリーソフト 투자의 현실적인 추세입니다。"囧엄마" 프로듀서、공동제작자가 20명 이상 있습니다,모두가 위 두 협회의 회원은 아닙니다,협약이 비회원을 구속할 수 없는 경우 ビンゴ フリーソフト가 "기간 기간" 규칙을 준수하는지 보장하기 어렵습니다.。


다시 한번, ビンゴ フリーソフトMom"의 심사과정은 협약의 내용을 위반하지 않았습니다.

규칙에 따라 설정된 이중 창 기간,첫 실행 출시 기간 기준,협약 조항의 특별한 예,ビンゴ フリーソフト가 극장에서 개봉되지 않는 경우,그럼 일정、창 기간은 모두 0입니다.,주문형 극장으로 바로 이동 가능、극장。"囧Mom"은 극장 개봉되지 않았기 때문에,물론 산업 협회 협약을 위반하지 않습니다.。


그래서,극장 체인은 Huanxi Media가 계약을 위반했거나 선의를 위반했다고 주장할 수 있습니다.,그러나 "囧엄마"는 업계 관행을 위반한다고 말했습니다.、창 ビンゴ フリーソフト을 분쇄,조사를 견딜 수 없음。


물론이죠,이전 소개에 따르면,“囧엄마”는 극장에서 개봉되지 않았습니다.,대부분의 국제 ビンゴ フリーソフト제 자격에 영향을 미칠 것입니다。전염병 이후 극장의 저항으로 인해,큰 화면으로 돌아올 가능성도 희박합니다。그러나 이것은 장단점을 따져본 제작자의 선택의 결과입니다.,불평할 것이 없습니다。연기된 경우 극장 재개봉에 관해서,창 기간 문제가 다시 발생하는지 여부,실질적인 의미가 거의 없으며 누구도 이런 상황을 상상한 적이 없습니다.,순전히 이론적인 토론 카테고리。


5. 모든 ビンゴ フリーソフト의 책임 및 전략 분석


1. ビンゴ フリーソフト이 계약 위반을 근거로 소송을 제기했습니다.

분석을 통해 찾는 것은 어렵지 않습니다,제도적 환경과 기존 규범의 부족으로 인해,행정부 차원에서 "囧Mom"의 온라인 상영을 중단하거나 처벌을 부과했습니다.,현실적이지 않음。극장체인이 실질적인 보상을 추구한다면,계약 위반으로 소송을 제기할 수 있는 유일한 방법。사건에 따른 정보 공개,Huanxi Media가 보증 배포 계약을 일방적으로 종료했습니다.,실질적으로 계약 위반인 경우,계약 위반이 될 수 있습니다.,계약 위반에 대한 책임을 져야 함。'계약법' 제114조는 다음과 같이 규정하고 있습니다. "당사자들은 일방이 계약을 위반한 경우 위반 상황에 따라 상대방에게 일정 금액의 위약금을 지급하기로 합의할 수 있습니다.,또한 계약 위반으로 인한 손실에 대한 보상 금액의 계산 방법에 동의하실 수 있습니다.,합의된 청산 손해배상액은 발생한 손실액보다 낮습니다.,당사자들은 인민법원이나 중재기관에 금액 증액을 요청할 수 있습니다.。"그러나 위약금에 대한 합의가 이루어지지 않거나 합의가 불분명한 경우,손실 금액을 증명하기 어렵습니다.,소송이 더 어려워질 것입니다、높은 위험。그래서,ビンゴ フリーソフト은 보증 발행 계약의 구체적인 조항과 손실 사실을 고려해야 합니다.,소송 위험을 신중하게 평가한 후,다른 결정을 내리세요。

그러나,극장 체인의 보이콧 요청 내용으로 판단,극장 체인은 창구 기간이 본질적으로 산업 체인의 모든 당사자 간의 이해관계의 균형과 분배라는 것을 깊이 이해하고 있습니다.。극장 보이콧은 입장 표현에 관한 것입니다.,Xu Zheng과 Huanxi Media에 항의하세요,협력의 문을 닫을 의향이 없음。잠재적 모방자에 대한 경고,향후 극장에서 다수의 ビンゴ フリーソフト가 손실되는 것을 방지。소송이 실제로 일어날지 여부,기다리고 지켜보겠습니다。


2. 불가항력에 근거하여 방어한 ビンゴ フリーソフト 스튜디오

ビンゴ フリーソフト 제작진은 불가항력이나 상황 변화를 핑계로 삼을 수 있습니까?,계약 취소?변호사는 이것이 매우 합리적이고 실현 가능하다고 믿습니다.。민법총칙 제180조 및 계약법 제117조의 규정에 의함, “불가항력”은 예상치 못한 일을 의미합니다.、피할 수 없고 극복할 수 없는 객관적인 상황。2월 10일,전인대 상무위원회 법무위원회는 다음과 같이 분명히 밝혔습니다: “현재 우리나라에 신형 코로나바이러스로 인한 폐렴과 관련된 공중보건 비상사태가 발생했습니다.。공공 보건을 보호하기 위해,정부도 이에 상응하는 전염병 예방 및 통제 조치를 취했습니다.。계약을 이행할 수 없는 당사자의 경우,예기치 못한、피할 수 없고 극복할 수 없는 불가항력。계약법 관련 조항에 의거,불가항력으로 인해 계약을 이행할 수 없습니다.,불가항력의 영향에 따라,책임의 일부 또는 전부 면제,법률에 의해 달리 규정되지 않는 한。”그러므로,Huanxi Media는 면책을 주장하기 위해 "불가항력"에 대한 방어를 발동할 수 있습니다,그러나 불가항력은 전제조건일 뿐이라는 점에 유의해야 합니다.,또한 당사자가 개별 사건에서 이행할 수 없는 정도에 도달해야 합니다.,계약 종료 및 면제를 달성하기 위해서만,그래서 소송에 연루된 적이 있습니다.,Huanxi Media는 또한 특정 계약 조건을 결합해야 합니다,'수행할 수 없음'을 설명하는 증거 제공。


한 걸음 뒤로 물러서세요,'사스 예방 및 통제 과정에서 법에 따라 인민법원이 관련 재판을 진행하는 것에 관한 최고인민법원의 통지'를 참조할 수도 있습니다.、작업 실시에 관한 고시" (Fa [2003] No. 72)。이 계약은 SARS 전염병을 예방 및 통제하기 위해 정부 및 관련 부서에서 취한 행정 조치의 직접적인 결과로 수행될 수 없습니다.,또는 SARS 전염병의 영향으로 인해 당사자가 계약을 이행할 수 없어 발생하는 분쟁,중화인민공화국 계약법 제117조에 의거、118조의 조항을 적절하게 처리합니다.。"불가항력"으로 확인됨。"통지"에도 규정되어 있습니다.,SARS 전염병으로 인해,원계약에 따른 이행이 당사자 일방의 권익에 중대한 영향을 미치는 계약분쟁사례,특정 상황에 따라 달라질 수 있음,공정한 대우 적용。'상황 변화'로 간주。극장 체인은 "囧Mom"의 초기 프로모션과 개봉을 위해 많은 자금과 인력을 투자했다고 주장했습니다.,이러한 손실은 공정성의 원칙에 따라 ビンゴ フリーソフト사가 부담하도록 요구할 수도 있습니다.。


물론이죠,생산 단위 간 투자가 있어야 합니다、문제、촬영 등 다양한 계약관계,도박 조항 및 기타 비단일 공유 방법 포함,ビンゴ フリーソフト 배급 계획 변경으로 인해 분쟁이 발생합니까,알 수 없음。


3. ビンゴ フリーソフト에 관한 법률이나 규정이 없습니다.

"인터넷 시청각 프로그램 서비스 관리 규정"(국가 라디오 ビンゴ フリーソフト TV 관리국)에 따름、정보산업부령 제56호) 제7조,인터넷 시청각 프로그램 서비스에 종사,이 규정에 따라 라디오, ビンゴ フリーソフト, TV 관할 부서에서 발행한 "정보 네트워크 시청각 프로그램 배포 라이센스"(이하 "라이센스")를 취득하거나 제출 절차를 완료해야 합니다.。 인터넷 시청각 프로그램 서비스 사업 지도 목록은 국무원 라디오, ビンゴ フリーソフト, 텔레비전 행정 부문이 국무원 정보 산업 행정 부문과 협의하여 제정합니다.。인터넷 시청각 프로그램 서비스 라이센스 또는 등록을 취득한 스트리밍 미디어 플랫폼,"비즈니스 지침 카탈로그"에 따라 운영할 수 있는 권리。2010년 국가전파ビンゴ フリーソフト총국에서 제정한 '인터넷 시청각 프로그램 서비스 업종 분류 목록(시험)'에 따르면,두 번째 카테고리의 항목 (5)에는 ビンゴ フリーソフト가 포함됩니다.,"구매 참조、수집、ビンゴ フリーソフト 정리、TV 시리즈、온라인 드라마(ビンゴ フリーソフト)、모바일 드라마(ビンゴ フリーソフト)、만화 및 기타 프로그램,주문형 보기를 위해 대중에게도 제공되는 서비스(다운로드 또는 캐러셀 포함)。”


4. ビンゴ フリーソフト관 체인은 사전 예방에 더욱 주의해야 합니다.

(1) ビンゴ フリーソフト 규정,배포 및 상영 ビンゴ フリーソフト의 해당 조건 구체화。불가항력 상황을 하나씩 열거하는 것을 포함;ビンゴ フリーソフト 해지 조건 및 절차를 삭제;ビンゴ フリーソフト 해제에 따른 위약금 금액 또는 산정 방법을 명시;지불된 손해배상금은 조정될 수 없다는 것이 명백히 합의되었습니다.;명확하게 청산된 손해는 실제 손실에서 공제할 수 없습니다.;손실에는 초기 비용 및 예상 이익 계산 공식이 포함된다는 점을 분명히 하십시오.;명시적인 손실에는 법적 비용이 포함됩니다.、감정 수수료、감사 수수료、변호사 비용 및 기타 관련 비용;합의된 관할권 등。따라서 불이행 비용이 증가합니다.,귀하의 합법적인 권리와 이익을 최대한 보호하십시오.。

(2) 업계 협회는 협약을 개선해야 합니다.,그리고 협약이 규제하려는 상업적 행위에 기초한 지도 계약 모델을 발행、모델 조항 등,협회의 신뢰성을 통해 모든 당사자가 수락할 수 있는 ビンゴ フリーソフト 체결,그러면 업계에서 일반적인 관행이 됩니다.。

(3) 사법해석 촉진,주택 매매 분쟁 및 기타 사건의 재판 아이디어 참조,해당 계약의 무단 해지로 인한 지체상 손해배상 기준 범위 설정,불이행 당사자가 손실을 입증하기 어려운 경우 불이행 당사자는 ビンゴ フリーソフト으로 이익을 얻을 수 없습니다.。


6. ビンゴ フリーソフト 분쟁으로부터의 계몽


ビンゴ フリーソフト 배급 기간의 목적은 경쟁을 질서있게 유도하는 것입니다.,다양한 유통채널을 통한 합리적인 수입배분、ビンゴ フリーソフト시장 복귀주기 연장,이익 극대화。기본 논리에는 ビンゴ フリーソフト 존재론에 대한 논쟁이 포함됩니다.,전통적인 비즈니스 형식과 기술 진보 간의 게임입니다.、극장의 이익과 관객의 선택의 자유 사이의 균형。


국내 극장 체인을 적극 지원、대형 화면 수를 늘리기 위해 열심히 노력하는 중,스트리밍 미디어의 새로운 힘의 부상,이것은 중국 ビンゴ フリーソフト계에서도 부인할 수 없는 사실입니다。Baidu는 2013년에 PPS 비디오 사업을 인수했습니다.,그리고 iQiyi의 최대 주주가 되었습니다。Alibaba는 2016년에 Youku Tudou를 인수했습니다.。Tencent Video는 늦게 시장에 진입했지만 빠르게 발전하고 있습니다.。BAT는 스트리밍 미디어 플랫폼에 투자합니다.,거대한 개발 자본을 가져왔을 뿐만 아니라,또한 선도적인 기술 지원을 제공합니다。내용,세 가지 주요 플랫폼이 만장일치로 UGC 비율을 크게 줄였습니다.,컨텐츠 자체제작을 주축으로,품질 향상은 또한 브랜드 차이와 특성을 형성합니다,유료 가입자의 고정성을 강화했습니다.。텔레비전의 출현이 ビンゴ フリーソフト를 대체하지 못한 것처럼,저자는 인터넷 스트리밍 미디어의 등장이 ビンゴ フリーソフト관을 죽이지는 않을 것이라고 믿습니다.。비록 ビンゴ フリーソフト관의 국경 비용은 더 높지만,그러나 이것은 또한 ビンゴ フリーソフト의 매칭 기술과 시청 경험을 결정합니다.,모바일 클라이언트는 오랫동안 경쟁하기 어려울 것입니다.。청중이 방향을 바꿀 수 있습니다.,그러나 나는 ビンゴ フリーソフト를 보는 선택을 포기하지 않을 것입니다。창 기간 극장 개봉,"머리" ビンゴ フリーソフト 제작자의 이익에 더 부합함,인터넷과 기타 채널은 여전히 ​​차별화된 발행과 유통을 보완하고 있습니다.。극장 체인은 스트리밍 미디어와의 협력 강화 방법을 고려해야 합니다.,대결 대신。


결론


ビンゴ フリーソフト 창구 기간은 특정 역사적 기간의 산물입니다.,영원히 지속되는지에 집착하지 마세요。현 단계의 규제,질서 있는 경쟁이라는 본래의 목적으로 돌아가야 합니다.。생각을 바꾸세요,대극장 경험의 장점을 강화하는 것이 필요합니다,우리는 또한 인터넷의 대화형 이점을 최대한 활용해야 합니다.,좋은 콘텐츠로 큰 화면을 지키세요,윈윈(win-win) 상황을 위해 노력。이는 ビンゴ フリーソフト 산업 배급망의 다양한 주체 간의 이해관계 균형이 더 미묘하다는 것을 의미합니다.,또한 모든 당사자에게 더 높은 전문적 요구 사항을 제시합니다.。




참고자료:

[1]차오환. ビンゴ フリーソフト 배급창구기의 신모델 형성과 산업 발전 - 인라이트 픽쳐스를 예로 들면[J]. 중국필름마켓,2016(09):20-22.

[2]데이터는 화이 ビンゴ フリーソフト더스 연구소에서 가져온 것입니다.

[3]자오징."ビンゴ フリーソフト에서 성공하는 길","남부 기업가",2017년 8호,페이지 107.

[4]첸 핑、왕 루오한."ビンゴ フリーソフト 상영 기간에 따른 개봉 모델의 위험 분석".인문공학,2019.

【5】장린쉬안.《반복、깨진 창과 포용: 스트리밍 미디어 플랫폼은 ビンゴ フリーソフト 산업의 현재와 미래를 활용합니다》. "미디어 융합을 배경으로 한 새로운 주류미디어 구축 및 성과평가에 관한 연구".


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